項目介紹:
項目進行中,有人發現一個老舊而神秘洞穴,里面充滿不可預知的種種陷阱和毒氣,勇敢的族人為了搜尋洞內的壁畫神秘規律。組成一個探險小隊和考古學家,每個人進洞只能維持三秒鐘在紛亂無序的圖卡中找出其應有的規律。
項目效果:
理解一個完善的計劃必須具備的幾個要素;
認識到計劃實施過程中,和關鍵執行人充分溝通是確保執行效果的必要前提;
明確的分工協作,能夠提高執行力;
突破慣性思維,具有創新意識
項目進行中,有人發現一個老舊而神秘洞穴,里面充滿不可預知的種種陷阱和毒氣,勇敢的族人為了搜尋洞內的壁畫神秘規律。組成一個探險小隊和考古學家,每個人進洞只能維持三秒鐘在紛亂無序的圖卡中找出其應有的規律。
項目效果:
理解一個完善的計劃必須具備的幾個要素;
認識到計劃實施過程中,和關鍵執行人充分溝通是確保執行效果的必要前提;
明確的分工協作,能夠提高執行力;
突破慣性思維,具有創新意識
項目介紹:
4—8人坐騎在充氣毛毛蟲道具上,隊員雙手握住毛毛蟲的固定把手,毛毛蟲道具前方立于起跑線后,裁判發令后,隊員通過團隊協調配合帶動瘋狂毛毛蟲游戲道具在跑道上快速行駛。以各參賽隊員所用的毛毛蟲道具觸及終點線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。
項目效果:
主要考究的是隊員的配合性和協調性,步調一致才能走得快,通過這樣的趣味運動賽能提高組員的身體素質,讓他們在運動中找到快樂。最重要的是,這樣的比賽還能增強團隊的凝聚力,因為這些都是集體項目,相當于幾個人在戰斗,要講究配合,步調才能一致,速度才會快。
4—8人坐騎在充氣毛毛蟲道具上,隊員雙手握住毛毛蟲的固定把手,毛毛蟲道具前方立于起跑線后,裁判發令后,隊員通過團隊協調配合帶動瘋狂毛毛蟲游戲道具在跑道上快速行駛。以各參賽隊員所用的毛毛蟲道具觸及終點線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。
項目效果:
主要考究的是隊員的配合性和協調性,步調一致才能走得快,通過這樣的趣味運動賽能提高組員的身體素質,讓他們在運動中找到快樂。最重要的是,這樣的比賽還能增強團隊的凝聚力,因為這些都是集體項目,相當于幾個人在戰斗,要講究配合,步調才能一致,速度才會快。
項目介紹:
團隊競賽PK項目,每個小組成員手中拿一根PVC管,將玻璃珠/兵乓球等等從起點連續傳動到下一個人的PVC管中,當你的管中沒有球的時候迅速排到隊伍的末端,繼續傳球,直到玻璃珠安全的到達指定的地點為止。
項目效果:
細節、心態、耐性、組織規劃、毅力、目的性、放手一搏、
壓力:你給球壓力,球就會跑,你給別人壓力別人也會給你壓力。穩住就是速度,欲速則不達,心態決定結果;
培養規則和紀律意識,規則不是懲罰而是保護。
團隊競賽PK項目,每個小組成員手中拿一根PVC管,將玻璃珠/兵乓球等等從起點連續傳動到下一個人的PVC管中,當你的管中沒有球的時候迅速排到隊伍的末端,繼續傳球,直到玻璃珠安全的到達指定的地點為止。
項目效果:
細節、心態、耐性、組織規劃、毅力、目的性、放手一搏、
壓力:你給球壓力,球就會跑,你給別人壓力別人也會給你壓力。穩住就是速度,欲速則不達,心態決定結果;
培養規則和紀律意識,規則不是懲罰而是保護。



