項目介紹:
項目進(jìn)行中,有人發(fā)現(xiàn)一個老舊而神秘洞穴,里面充滿不可預(yù)知的種種陷阱和毒氣,勇敢的族人為了搜尋洞內(nèi)的壁畫神秘規(guī)律。組成一個探險小隊和考古學(xué)家,每個人進(jìn)洞只能維持三秒鐘在紛亂無序的圖卡中找出其應(yīng)有的規(guī)律。
項目效果:
理解一個完善的計劃必須具備的幾個要素;
認(rèn)識到計劃實(shí)施過程中,和關(guān)鍵執(zhí)行人充分溝通是確保執(zhí)行效果的必要前提;
明確的分工協(xié)作,能夠提高執(zhí)行力;
突破慣性思維,具有創(chuàng)新意識
項目進(jìn)行中,有人發(fā)現(xiàn)一個老舊而神秘洞穴,里面充滿不可預(yù)知的種種陷阱和毒氣,勇敢的族人為了搜尋洞內(nèi)的壁畫神秘規(guī)律。組成一個探險小隊和考古學(xué)家,每個人進(jìn)洞只能維持三秒鐘在紛亂無序的圖卡中找出其應(yīng)有的規(guī)律。
項目效果:
理解一個完善的計劃必須具備的幾個要素;
認(rèn)識到計劃實(shí)施過程中,和關(guān)鍵執(zhí)行人充分溝通是確保執(zhí)行效果的必要前提;
明確的分工協(xié)作,能夠提高執(zhí)行力;
突破慣性思維,具有創(chuàng)新意識
項目介紹:
4—8人坐騎在充氣毛毛蟲道具上,隊員雙手握住毛毛蟲的固定把手,毛毛蟲道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊員通過團(tuán)隊協(xié)調(diào)配合帶動瘋狂毛毛蟲游戲道具在跑道上快速行駛。以各參賽隊員所用的毛毛蟲道具觸及終點(diǎn)線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。
項目效果:
主要考究的是隊員的配合性和協(xié)調(diào)性,步調(diào)一致才能走得快,通過這樣的趣味運(yùn)動賽能提高組員的身體素質(zhì),讓他們在運(yùn)動中找到快樂。最重要的是,這樣的比賽還能增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力,因?yàn)檫@些都是集體項目,相當(dāng)于幾個人在戰(zhàn)斗,要講究配合,步調(diào)才能一致,速度才會快。
4—8人坐騎在充氣毛毛蟲道具上,隊員雙手握住毛毛蟲的固定把手,毛毛蟲道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊員通過團(tuán)隊協(xié)調(diào)配合帶動瘋狂毛毛蟲游戲道具在跑道上快速行駛。以各參賽隊員所用的毛毛蟲道具觸及終點(diǎn)線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。
項目效果:
主要考究的是隊員的配合性和協(xié)調(diào)性,步調(diào)一致才能走得快,通過這樣的趣味運(yùn)動賽能提高組員的身體素質(zhì),讓他們在運(yùn)動中找到快樂。最重要的是,這樣的比賽還能增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力,因?yàn)檫@些都是集體項目,相當(dāng)于幾個人在戰(zhàn)斗,要講究配合,步調(diào)才能一致,速度才會快。
項目介紹:
團(tuán)隊競賽PK項目,每個小組成員手中拿一根PVC管,將玻璃珠/兵乓球等等從起點(diǎn)連續(xù)傳動到下一個人的PVC管中,當(dāng)你的管中沒有球的時候迅速排到隊伍的末端,繼續(xù)傳球,直到玻璃珠安全的到達(dá)指定的地點(diǎn)為止。
項目效果:
細(xì)節(jié)、心態(tài)、耐性、組織規(guī)劃、毅力、目的性、放手一搏、
壓力:你給球壓力,球就會跑,你給別人壓力別人也會給你壓力。穩(wěn)住就是速度,欲速則不達(dá),心態(tài)決定結(jié)果;
培養(yǎng)規(guī)則和紀(jì)律意識,規(guī)則不是懲罰而是保護(hù)。
團(tuán)隊競賽PK項目,每個小組成員手中拿一根PVC管,將玻璃珠/兵乓球等等從起點(diǎn)連續(xù)傳動到下一個人的PVC管中,當(dāng)你的管中沒有球的時候迅速排到隊伍的末端,繼續(xù)傳球,直到玻璃珠安全的到達(dá)指定的地點(diǎn)為止。
項目效果:
細(xì)節(jié)、心態(tài)、耐性、組織規(guī)劃、毅力、目的性、放手一搏、
壓力:你給球壓力,球就會跑,你給別人壓力別人也會給你壓力。穩(wěn)住就是速度,欲速則不達(dá),心態(tài)決定結(jié)果;
培養(yǎng)規(guī)則和紀(jì)律意識,規(guī)則不是懲罰而是保護(hù)。



